﻿#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;

namespace zsy
{
	class string
	{
	public:
		typedef char* iterator;
		typedef const char* const_iterator;

		iterator begin()
		{
			return _str;
		}

		iterator end()
		{
			return _str + _size;
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return _str;
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _str + _size;
		}

		string(const char* str = "")
			:_size(strlen(str))
			, _capacity(_size)
		{
			cout << "string(char* str)-构造" << endl;
			_str = new char[_capacity + 1];
			strcpy(_str, str);
		}

		void swap(string& s)
		{
			std::swap(_str, s._str);
			std::swap(_size, s._size);
			std::swap(_capacity, s._capacity);
		}

		//拷贝构造
		string(const string& s)
		{
			cout << "string(const string& s)-拷贝构造" << endl;
			reserve(s._capacity);
			for (auto ch : s)
			{
				push_back(ch);
			}
		}

		//移动构造
		string(string&& s)
		{
			cout << "string(string&& s)-移动构造" << endl;
			//转移掠夺你的资源
			swap(s);
		}

		//拷贝赋值
		string& operator=(const string& s)
		{
			cout << "string& operator=(const string& s)-拷贝赋值" << endl;
			if (this != &s)
			{
				_str[0] = '\0';
				_size = 0;
				reserve(s._capacity);
				for (auto ch : s)
				{
					push_back(ch);
				}
			}

			return *this;
		}

		//移动赋值
		string& operator=(string&& s)
		{
			cout << "string& operator=(string&& s)-移动赋值" << endl;
			swap(s);

			return *this;
		}

		~string()
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
		}

		char& operator[](size_t pos)
		{
			assert(pos < _size);
			return _str[pos];
		}

		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > _capacity)
			{
				char* tmp = new(char[n + 1]);
				if (_str)
				{
					strcpy(tmp, _str);
					delete[] _str;
				}

				_str = tmp;
				_capacity = n;
			}
		}

		void push_back(char ch)
		{
			//扩容
			if (_size >= _capacity)
			{
				size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
				reserve(newcapacity);
			}

			_str[_size] = ch;
			++_size;
			_str[_size] = '\0';
		}

		string& operator+=(char ch)
		{
			push_back(ch);

			return *this;
		}

		const char* c_str() const
		{
			return _str;
		}

		size_t size() const
		{
			return _size;
		}

	private:
		char* _str = new char('\0');
		size_t _size = 0;
		size_t _capacity = 0;
	};
}

//编译报错: operator+ 必须至少有一个类类型的参数
//int operator+(int x, int y)
//{
//	return x + y;
//}

//class A
//{
//public:
//	void func()
//	{
//		cout << "A::func()" << endl;
//	}
//};
//
//typedef void(A::* PF)();//成员函数指针类型
//
//int main()
//{
//	//C++规定成员函数要加&才能取到函数指针
//	PF pf = &A::func;
//
//	A obj;
//	(obj.*pf)();//对象调用成员函数指针时,使用.*运算符
//
//
//	return 0;
//}



////捕捉列表必须为空,因为全局变量不用捕捉就可以用,没有可被捕捉的变量 
//int y = 0;
//
//auto func1 = []()
//	{
//		y++;
//	};
//
//
//int main()
//{
//	//只能用lambda局部域、捕捉的对象和全局对象
//	int a = 0, b = 1, c = 2, d = 3;
//	auto func2 = [a, &b](int x)
//		{
//			//值捕捉的变量不能修改,引用捕捉的变量可以修改
//			//a++;
//			b++;
//			int ret = a + b + x + y;
//			return ret;
//		};
//	cout << func2(1) << endl;
//
//	//隐式值捕捉: 用了哪些变量就捕捉哪些变量
//	auto func3 = [=]
//		{
//			int ret = a + b + c;
//			return ret;
//		};
//	func3();
//	cout << a << " " << b << " " << c << " " << d << endl;
//
//	//隐式引用捕捉: 用了哪些变量就捕捉哪些变量
//	auto func4 = [&]
//		{
//			a++;
//			b++;
//			int ret = a + b;
//			return ret;
//		};
//	func4();
//	cout << a << " " << b << " " << c << " " << d << endl;
//
//	//混合捕捉1
//	auto func5 = [&, a, b]
//		{
//			//a++
//			//b++
//			c++;
//			d++;
//			return a + b + c + d;
//		};
//	func5();
//	cout << a << " " << b << " " << c << " " << d << endl;
//
//	//混合捕捉2
//	auto func6 = [=, &a, &b]
//		{
//			a++;
//			b++;
//			//c++;
//			//d++;
//		};
//	func6();
//	cout << a << " " << b << " " << c << " " << d << endl;
//
//	//局部的静态和全局变量不能捕捉,也不需要捕捉
//	static int m = 0;
//	auto func7 = []
//		{
//			int ret = y + m;
//			return ret;
//		};
//
//	//传值捕捉本质是被const修饰的拷贝
//	//mutable相当于去掉const属性,可以修改
//	//修改不会影响外面被捕捉的值,因为是一种拷贝
//	auto func8 = [=]()mutable
//		{
//			a++;
//			b++;
//			c++;
//			d++;
//			return a + b + c + d;
//		};
//	func8();
//	cout << a << " " << b << " " << c << " " << d << endl;
//
//	return 0;
//}


//class Rate
//{
//public:
//	Rate(double rate)
//		:_rate(rate)
//	{}
//
//	double operator()(double money, int year)
//	{
//		return money * _rate * year;
//	}
//
//private:
//	double _rate;
//};
//
//int main()
//{
//	double rate = 0.49;
//	//lambda
//	auto r2 = [rate](double money, int year)
//		{
//			return money * rate * year;
//		};
//
//	//函数对象
//	Rate r1(rate);
//	r1(10000, 2);
//	r2(10000, 2);
//
//	auto func1 = []
//		{
//			cout << "hello world" << endl;
//		};
//	func1();
//
//	return 0;
//}
//
//class Person
//{
//public:
//	Person(const char* name = " ", int age = 0)
//		:_name(name)
//		, _age(age)
//	{}
//
//private:
//	zsy::string _name;
//	int _age;
//};
//
//int main()
//{
//	Person s1;
//	cout << endl;
//
//	Person s2 = s1;
//	cout << endl;
//
//	Person s3 = move(s1);
//	cout << endl;
//
//	Person s4;
//	s4 = move(s2);
//	cout << endl;
//
//	return 0;
//}
//
//

//class Person
//{
//public:
//	Person(const char* name = " ", int age = 0)
//		:_name(name)
//		, _age(age)
//	{}
//
//	Person(const Person& p)
//		:_name(p._name)
//		,_age(p._age)
//	{}
//
//	Person(Person&& p) = default;//显式要求编译器生成默认移动构造函数
//
//	//Person(const Person& p) = delete;//显式删除拷贝构造函数（禁止使用拷贝构造）
//
//private:
//	zsy::string _name;
//	int _age;
//};
//
//int main()
//{
//	Person s1;
//	cout << endl;
//
//	Person s2 = s1;
//	cout << endl;
//
//	Person s3 = move(s1);
//	cout << endl;
//
//	return 0;
//}


//template <class T>
//class function; // undefined
//
//template <class Ret, class... Args>
//class function<Ret(Args...)>;

#include<functional>
int f(int a, int b)
{
	return a + b;
}

struct Functor
{
public:
	int operator()(int a, int b)
	{
		return a + b;
	}
};

class Plus
{
public:
	Plus(int n = 1)
		:_n(n)
	{}

	static int plusi(int a, int b)
	{
		return a + b;
	}

	double plusd(double a, double b)
	{
		return (a + b) * _n;
	}

private:
	int _n;
};

int main()
{
	//包装各种可调用对象
	function<int(int, int)> f1 = f;
	function<int(int, int)> f2 = Functor();
	function<int(int, int)> f3 = [](int a, int b) {return a + b; };
	cout << f1(1, 1) << endl;
	cout << f2(1, 1) << endl;
	cout << f3(1, 1) << endl << endl;

	//包装静态成员函数
	//成员函数要指定类型并且前面加&才能获取地址
	function<int(int, int)> f4 = &Plus::plusi;
	cout << f4(1, 1) << endl;

	//包装普通成员函数
	//普通成员函数还有⼀个隐含的this指针参数，所以绑定时传对象或者对象的指针过去都可以 
	function<double(Plus*, double, double)> f5 = &Plus::plusd;
	Plus pl;
	cout << f5(&pl, 1.1, 2.2) << endl;

	function<double(Plus, double, double)> f6 = &Plus::plusd;
	cout << f6(pl, 1.1, 2.2) << endl;
	cout << f6(Plus(), 1.1, 2.2) << endl;

	function<double(Plus&&, double, double)> f7 = &Plus::plusd;
	cout << f7(move(pl), 1.1, 2.2) << endl;
	cout << f7(Plus(), 1.1, 2.2) << endl;


	return 0;
}